🏆 Rankings
octubre 2, 2026
La saga Metroid es sinónimo de exploración, atmósferas opresivas y diseño de niveles pensado para la recompensa del descubrimiento. Para los aficionados a los videojuegos clásicos, hay entregas que no solo definieron a la serie, sino que también marcaron estilos de diseño que perduran en la actualidad. Este artículo repasa los mejores juegos de Metroid considerados «clásicos»: títulos que, por su influencia, calidad y legado, siguen siendo referencia obligada para entender la franquicia y el subgénero metroidvania.
Cuando hablamos de clásicos en la saga Metroid nos referimos a las entregas que aparecieron desde los orígenes en NES hasta la generación de GameCube y Game Boy Advance: juegos que establecieron mecánicas, atmósferas y jefes icónicos. Incluimos tanto títulos originales como remakes cercanos a la experiencia clásica (por ejemplo, Zero Mission), además de la trilogía que redefinió la serie en 3D con Metroid Prime.
Los Metroid clásicos comparten varios elementos que los hacen permanentes en la memoria colectiva de los jugadores:
Abajo tienes una selección comentada de los títulos que, por influencia y calidad, conviene jugar si te interesa la saga.
Super Metroid es, para muchos, el punto culminante de la saga en 2D. Lanzado en 1994 para Super Nintendo, su diseño de niveles es un manual de cómo equilibrar exploración, ritmo y sorpresa.
El Metroid original de 1986 estableció las bases: una protagonista solitaria (Samus), un mapa interconectado y la necesidad de explorar y experimentar para progresar. Aunque hoy puede sentirse tosco comparado con entregas posteriores, su importancia histórica es enorme.
La secuela de NES para Game Boy continuó la tradición de exploración, con un diseño pensado para la pantalla portátil. Más tarde, Metroid: Samus Returns (2017) para Nintendo 3DS modernizó la experiencia. Si buscas la experiencia clásica original, la versión de Game Boy merece un lugar en la historia; si prefieres comodidad y mejoras de calidad de vida, el remake es la opción práctica.
Metroid Fusion es una entrega más narrativa y guiada dentro de la saga clásica. Lanzada en 2002 para Game Boy Advance, ofreció una experiencia más lineal que Super Metroid pero rica en tensión y cine interno.
Zero Mission es un remake del Metroid original que respeta la historia pero actualiza el control, el ritmo y el diseño de niveles. Es una excelente puerta de entrada para jugadores modernos que quieran experimentar la trama de origen con mecánicas refinadas.
Metroid Prime transformó la fórmula en primera persona sin perder la esencia exploratoria: escanear entornos, encontrar mejoras para abrir áreas y una atmósfera opresiva en 3D. Lanzado en 2002 por Retro Studios, adaptó con éxito la identidad Metroid al 3D.
Más allá de enumerar, veamos con ejemplos qué aporta cada juego al conjunto de la saga.
En Super Metroid, la introducción de la Space Jump o el Grapple Beam no sólo aumentan tus capacidades sino que redefinen el mapa: zonas que parecían inaccesibles se convierten en atajos. El enfrentamiento final con Mother Brain concentra la tensión del viaje, tanto por la música como por el diseño de la arena.
Metroid Prime introduce el visor de escaneo como mecánica central. No se trata sólo de disparar enemigos: leer el entorno con el visor revela lore, pistas para acertijos y cómo derrotar criaturas específicas. El nivel de Phendrana Drifts, por ejemplo, ejemplifica cómo el juego combina combate con navegación y acertijos ambientales.
Metroid Fusion incorpora escenas que muestran a Samus más frágil y humana. El antagonista biológico (el X) crea ambientes de claustrofobia: encuentros sorpresa, pasillos cerrados y una sensación de amenaza persistente que marca el tono del juego.
Si te animas a empezar con la saga, aquí tienes recomendaciones prácticas:
Los Metroid clásicos sentaron bases de diseño que otros juegos adoptaron y ampliaron. Títulos independientes y comerciales han tomado la fórmula de mapas interconectados y progresión por habilidades. Series como Castlevania (en entregas como Symphony of the Night) cristalizaron el término «metroidvania» para describir esa mezcla de exploración y RPG ligero.
Muchas de estas entregas han sido reeditadas o forman parte de servicios de suscripción y compilaciones. Si buscas la experiencia más fiel, las versiones originales en hardware clásico o las reediciones oficiales de Nintendo son las opciones más seguras. Para Metroid Prime, las reediciones modernas para plataformas actuales facilitan controlar la cámara y el apuntado si vienes de consolas más recientes. Consulta siempre las tiendas oficiales o páginas de los desarrolladores para conocer las versiones disponibles en tu región, por ejemplo en la web de Nintendo.
Si buscas equilibrio entre accesibilidad y esencia clásica, Super Metroid o Metroid: Zero Mission son excelentes puntos de partida. Zero Mission moderniza los controles del original y mantiene la experiencia de descubrimiento. Si prefieres 3D, Metroid Prime es una magnífica introducción a la saga en primera persona.
El Metroid original (NES) es la experiencia primigenia, con controles y diseño algo más duros por limitaciones técnicas de la época. Zero Mission es un remake que respeta la narrativa pero actualiza el control, añade nuevas áreas y escenas cinematográficas; es más cómodo para jugadores modernos.
Sí. Aunque Metroid Prime transforma la fórmula a primera persona, mantiene los pilares del diseño Metroid: mapas interconectados, progresión por habilidades y exploración. Por eso suele incluirse entre los títulos clásicos de la saga, especialmente por su impacto en la transición al 3D.
Algunos títulos están disponibles en servicios de suscripción y re-ediciones oficiales. Nintendo ofrece colecciones y servicios como el catálogo de juegos retro en Nintendo Switch Online, donde aparecen títulos de NES y SNES con cierta regularidad. Además, remakes y reediciones comerciales (como Metroid: Samus Returns o compilaciones de Metroid Prime) suelen aparecer en tiendas digitales oficiales. Consulta la web oficial de Nintendo para las ofertas actuales o las tiendas digitales de tu consola preferida.
La dificultad puede ser subjetiva. El Metroid original y algunos encuentros de Super Metroid pueden sentirse más punitivos por la ausencia de sistemas de ayuda modernos. Metroid Fusion presenta tensión narrativa que puede aumentar la sensación de dificultad, mientras que Metroid Prime exige manejar la exploración en 3D además del combate. En general, la curva de aprendizaje depende de tu experiencia con juegos de plataformas y exploración.
Los Metroid clásicos forman un puñado de experiencias que han envejecido bien por su diseño cuidado, su atmósfera y su capacidad para sorprender al jugador. Tanto si buscas el sosiego gélido de Super Metroid, la modernización de Zero Mission, la tensión de Fusion o la inmersión 3D de Metroid Prime, hay un título clásico que responderá a esa curiosidad por la exploración y el descubrimiento. Si aún no los conoces, cualquiera de estos juegos representa una clase magistral de diseño que vale la pena explorar con calma.
Sigue leyendo
🏆 Rankings
Nintendo 3DS: historia, características y mejores juegos
octubre 2, 2026
🏆 Rankings
Nintendo DS: historia, características y mejores juegos
octubre 2, 2026
🏆 Rankings
Los mejores juegos retro de SEGA
octubre 2, 2026
🏆 Rankings
Los mejores juegos de Zelda retro
octubre 2, 2026
🏆 Rankings
Los mejores juegos de Wii que ya son retro
octubre 2, 2026
🏆 Rankings
Los mejores juegos de Tekken clásicos
octubre 2, 2026