
Videojuego · 2017
Streets of Rogue es un videojuego de acción desarrollado por tinyBuild y Matt Dabrowski y lanzado en 2017. Salió para 6 plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac y Linux.
Desarrollado por tinyBuild, Matt Dabrowski
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Streets of Rogue es un roguelike de vista cenital en el que cada partida transcurre en una ciudad generada al azar, llena de bandas, policías y vecinos dispuestos a complicarte la vida. Lanzado en 2017 por Matt Dabrowski con la edición de tinyBuild, mezcla acción, sigilo y RPG con un humor muy particular. Merece la pena porque ningún intento se parece al anterior y cada decisión, por pequeña que sea, puede cambiarlo todo.
La gracia principal de Streets of Rogue está en su generación procedural. Cada vez que empiezas, el mapa, los edificios, los habitantes y las misiones cambian, así que no existe una ruta memorizada que puedas repetir de memoria.
Como buen roguelike, la muerte es permanente dentro de la partida y el progreso se reinicia al empezar de nuevo, lo que hace que cada run sea corta e intensa. Según los datos de la base de la web, la valoración media de los jugadores es de 7,7 sobre 10 y completarlo lleva unas 4 horas de media, una cifra que encaja con sesiones de pocos minutos repetidas una y otra vez.
Antes de salir a la calle eliges una clase, y cada una cambia la forma de enfrentarte al juego: más fuerza para el combate directo, más habilidad para pasar desapercibido o recursos que te ayudan a salir de apuros.
La parte más divertida llega cuando el plan sale mal. Puedes usar objetos del entorno, provocar peleas entre facciones o improvisar una huida, y el juego reacciona de forma coherente con lo que haces, sin guiones rígidos que te obliguen a seguir un camino.
Streets of Rogue admite partidas cooperativas locales, algo que lo convierte en una opción muy agradable para la sobremesa. Coordinarse para repartir tareas o simplemente sembrar el caos juntos es buena parte de su atractivo.
Si juegas solo, el ritmo funciona igual de bien, aunque la experiencia gana mucho cuando la compartes con alguien que también improvisa sobre la marcha.
El juego salió para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac y Linux, así que hay opciones para casi cualquier configuración. En PC y Switch es la forma más sencilla de engancharse en la actualidad.
En consolas de nueva generación, la retrocompatibilidad puede permitirte jugar a la versión de PlayStation 4 o Xbox One, pero conviene comprobarlo en la tienda de tu consola porque depende de cada título y de su estado actual. Revisa también si la versión que compras incluye todas las actualizaciones.
Sí, combina generación procedural y muerte permanente dentro de cada partida, con un progreso que se reinicia al empezar de nuevo. Eso hace que cada intento sea distinto.
Salió para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac y Linux. En consolas más modernas puede funcionar mediante retrocompatibilidad, según el caso.
Sí, el juego admite partidas cooperativas locales, lo que permite jugar con amigos en la misma pantalla. Es una de las formas más divertidas de disfrutarlo.
Según los datos de la web, completarlo lleva unas 4 horas de media. Cada partida es corta, así que se juega en sesiones breves y repetidas.
El juego fue desarrollado por Matt Dabrowski y publicado por tinyBuild, y se lanzó en 2017.
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Datos del juego e imágenes: RAWG.