
Videojuego · 2000
Super Street Fighter II X for Matching Service es un videojuego de lucha desarrollado por Capcom y lanzado en 2000. Salió para Dreamcast.
Desarrollado por Capcom
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Super Street Fighter II X for Matching Service es una versión para Dreamcast de la saga de lucha de Capcom, lanzada en 2000. Su gancho es el nombre: el 'Matching Service' era el sistema de emparejamiento online de la consola, algo poco habitual en los juegos de lucha de la época. Merece la pena como curiosidad para los aficionados a la consola de Sega y a la evolución del juego en red.
Este título se basa en la línea Super Street Fighter II X, la revisión de Street Fighter II que Capcom llevó a los salones recreativos y que trajo nuevas incorporaciones al plantel, como Akuma. La adaptación a Dreamcast buscaba acercar esa experiencia al salón a los hogares.
Como buen juego de lucha de Capcom, se apoya en el manejo de los seis botones, los movimientos especiales y la rapidez de los combates uno contra uno. Para quien no conozca la saga, es una buena forma de entender cómo evolucionó Street Fighter II en sus revisiones.
La gran particularidad de esta versión es el apartado en red. La Dreamcast fue de las primeras consolas en ofrecer juego online de forma habitual, y el Matching Service servía para buscar rivales y organizar partidas a través de la conexión de la máquina.
Hoy la experiencia en red original es difícil de reproducir, porque dependía de servidores y de un ecosistema de conexión que ya no existe tal como era. Conviene tenerlo en cuenta antes de buscar partidas online con este juego.
La forma más directa de probarlo es con una Dreamcast original, con su disco y, si se quiere, el módem para la parte de red. Los emuladores de Dreamcast permiten jugarlo en PC, aunque el apartado online puede no funcionar igual.
Como es un lanzamiento de la era de la consola y de alcance limitado, conviene revisar la disponibilidad y el estado del disco en tiendas de segunda mano y plataformas de compraventa, donde los precios varían mucho según el estado y el mercado.
Salió para Dreamcast, la consola de Sega, y fue desarrollado por Capcom. Su principal reclamo era el sistema de emparejamiento online de la consola.
Era el servicio de emparejamiento online que permitía buscar rivales y organizar partidas en red a través de la Dreamcast. Se trata de una función ligada a la infraestructura online de la época.
Es muy probable que no funcione igual que en su época, porque el apartado online dependía de servidores que ya no están operativos. Para jugar en solitario o en local sí es posible hacerlo con una Dreamcast o con un emulador.
Se puede jugar mediante emuladores de Dreamcast, siempre que se disponga de una copia del juego legalmente obtenida. El apartado de red puede no funcionar como en la consola original.
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Datos del juego e imágenes: RAWG.