Videojuego · 2013
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist es un videojuego de acción desarrollado por Ubisoft Toronto y lanzado en 2013. Salió para 5 plataformas: PC, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y Xbox One.
Desarrollado por Ubisoft Toronto
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Splinter Cell Blacklist llegó en 2013 para cerrar una etapa de Sam Fisher con la fórmula de sigilo mejor afinada de toda la saga. Desarrollado por Ubisoft Toronto, es el juego que mejor recoge lo que hizo grande a la serie: planificar cada movimiento en la sombra, elegir cómo afrontar cada misión y pagar cara cualquier descuido. Si buscas un análisis retro de un juego de acción con alma de sigilo, merece la pena volver a él.
La gran novedad de Blacklist es que el juego te deja decidir cómo quieres completar cada misión a través de tres estilos de juego. El modo Ghost es el sigilo puro: no hay bajas, no hay alarmas y cada paso cuenta. El modo Panther es más agresivo y recompensa la eliminación silenciosa y el control del entorno. El modo Assault se apoya en el tiroteo directo y es el más cercano a la acción convencional.
Lo mejor es que los tres estilos conviven en el mismo juego y se pueden mezclar. Un jugador puede empezar con sigilo total, cambiar al tiroteo cuando la misión se tuerce y volver a las sombras cuando el área se despeja. Esa flexibilidad es la razón por la que la campaña de unas 10 horas de media se siente tan rejugable.
La trama sigue a Sam Fisher al frente de Fourth Echelon, la unidad secreta que opera desde la Paladin, una base móvil que sirve de centro de mando entre misiones. Desde allí se planifican operaciones contra The Engineers, la amenaza que sirve de hilo conductor a la campaña. El tono es serio y sin concesiones, y Michael Ironside vuelve a poner la voz al personaje, lo que ayuda a sostener esa sensación de agente curtido.
La estructura de misiones da bastante libertad para explorar los escenarios y buscar rutas alternativas, y es ahí donde Blacklist brilla más: cada zona parece pensada para ser atravesada de varias maneras.
El jugador dispone de un arsenal de gadgets, desde cámaras y sensores hasta herramientas para distraer a los enemigos. La marcación de objetivos y la ejecución permiten coordinar eliminaciones a distancia, algo que en 2013 se sentía muy fluido. La interfaz deja ver en todo momento el estado de alerta de cada zona, lo que obliga a leer el mapa constantemente.
En la versión de Wii U, la pantalla del GamePad se usaba para gestionar equipo y ver el entorno, una idea que dio personalidad a esa edición aunque no todos los jugadores la recuerden con cariño.
Splinter Cell Blacklist sigue disponible para PC, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y Xbox One, y en las consolas de la familia Xbox la versión de Xbox 360 puede jugarse mediante la retrocompatibilidad, según el catálogo vigente de cada plataforma. En PC es la opción más cómoda para jugar a una resolución moderna, aunque conviene revisar que el juego esté disponible en la tienda que uses antes de comprarlo.
Si buscas la experiencia más completa, céntrate en la campaña para un jugador, que es el corazón del juego. El modo cooperativo y el multijugador competitivo existen, pero la mayor parte de su atractivo está en la historia de Sam Fisher y en la libertad de sus misiones.
Splinter Cell Blacklist salió en 2013 para PC, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y Xbox One. Fue desarrollado por Ubisoft Toronto.
Completar la campaña lleva unas 10 horas de media, aunque el tiempo varía mucho según el estilo de juego que elijas y cuánto explores cada misión.
Sí, Splinter Cell Blacklist apareció en PC entre sus plataformas originales. Revisa la tienda digital que prefieras para comprobar su disponibilidad actual.
Empieza con el modo Ghost si quieres la experiencia clásica de sigilo. Cuando te sientas cómodo, prueba a mezclar los estilos Panther y Assault según la misión.
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Datos del juego e imágenes: RAWG.