🎮 Videojuegos Retro
septiembre 28, 2026 · admin
Elegir los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos es una tarea complicada. La historia del videojuego abarca varias décadas, numerosas generaciones de consolas, ordenadores, recreativas y dispositivos portátiles, además de una enorme variedad de géneros.
En esta selección hemos reunido títulos que han destacado por su calidad, influencia, innovación, popularidad, importancia histórica y capacidad para seguir siendo disfrutados con el paso de los años.
La lista comienza con los grandes clásicos de arcade y las primeras consolas, pasa por la época dorada de los 8 y 16 bits, recoge la revolución tridimensional de PlayStation y Nintendo 64 y llega hasta algunas de las grandes obras de las generaciones más recientes.
No existe una clasificación universalmente aceptada de los mejores videojuegos. Por ello, el orden debe entenderse como una selección editorial y no como una medición científica. Un juego situado en el puesto 80 puede ser el favorito de un jugador concreto, mientras que otro puede considerar imprescindible un título que no aparece entre los primeros puestos.
| Puesto | Videojuego | Año | Plataforma destacada | Género |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 1998 | Nintendo 64 | Aventura |
| 2 | Super Mario Bros. 3 | 1988 | NES | Plataformas |
| 3 | Super Mario World | 1990 | Super Nintendo | Plataformas |
| 4 | The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991 | Super Nintendo | Aventura |
| 5 | Super Mario 64 | 1996 | Nintendo 64 | Plataformas |
| 6 | Tetris | 1984 | Game Boy / Arcade | Puzzle |
| 7 | Final Fantasy VII | 1997 | PlayStation | RPG |
| 8 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 2017 | Nintendo Switch | Aventura |
| 9 | Super Metroid | 1994 | Super Nintendo | Acción |
| 10 | Half-Life 2 | 2004 | PC | Shooter |
| 11 | Street Fighter II | 1991 | Arcade | Lucha |
| 12 | Chrono Trigger | 1995 | Super Nintendo | RPG |
| 13 | Metal Gear Solid | 1998 | PlayStation | Acción y sigilo |
| 14 | Resident Evil 2 | 1998 | PlayStation | Survival horror |
| 15 | Minecraft | 2011 | PC / Multiplataforma | Construcción |
| 16 | The Witcher 3: Wild Hunt | 2015 | PC / Consolas | RPG |
| 17 | Pokémon Rojo y Azul | 1996 | Game Boy | RPG |
| 18 | Red Dead Redemption 2 | 2018 | PC / Consolas | Acción |
| 19 | Super Mario Galaxy | 2007 | Wii | Plataformas |
| 20 | Dark Souls | 2011 | PlayStation 3 / Xbox 360 | RPG de acción |
| 21 | Sonic the Hedgehog 2 | 1992 | Mega Drive | Plataformas |
| 22 | Grand Theft Auto V | 2013 | Multiplataforma | Acción |
| 23 | God of War | 2018 | PlayStation 4 | Acción |
| 24 | Final Fantasy VI | 1994 | Super Nintendo | RPG |
| 25 | Castlevania: Symphony of the Night | 1997 | PlayStation | Acción y RPG |
| 26 | Super Mario Bros. | 1985 | NES | Plataformas |
| 27 | Doom | 1993 | PC | Shooter |
| 28 | The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | PC / Consolas | RPG |
| 29 | Resident Evil 4 | 2005 | GameCube / Multiplataforma | Acción y terror |
| 30 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | 2004 | PlayStation 2 | Acción y sigilo |
| 31 | Super Smash Bros. Melee | 2001 | GameCube | Lucha |
| 32 | Portal 2 | 2011 | PC / Consolas | Puzzle |
| 33 | The Last of Us | 2013 | PlayStation | Acción y aventura |
| 34 | Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | PlayStation 2 | Acción |
| 35 | World of Warcraft | 2004 | PC | MMORPG |
| 36 | StarCraft | 1998 | PC | Estrategia |
| 37 | Age of Empires II | 1999 | PC | Estrategia |
| 38 | Diablo II | 2000 | PC | RPG de acción |
| 39 | Pokémon Oro y Plata | 1999 | Game Boy Color | RPG |
| 40 | Super Mario Kart | 1992 | Super Nintendo | Carreras |
| 41 | Donkey Kong Country | 1994 | Super Nintendo | Plataformas |
| 42 | Halo: Combat Evolved | 2001 | Xbox | Shooter |
| 43 | Uncharted 2: El reino de los ladrones | 2009 | PlayStation 3 | Acción y aventura |
| 44 | The Last of Us Part II | 2020 | PlayStation 4 | Acción y aventura |
| 45 | Red Dead Redemption | 2010 | PlayStation 3 / Xbox 360 | Acción |
| 46 | Mass Effect 2 | 2010 | Multiplataforma | RPG |
| 47 | BioShock | 2007 | Multiplataforma | Shooter |
| 48 | Shadow of the Colossus | 2005 | PlayStation 2 | Aventura |
| 49 | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | 2001 | PlayStation 2 | Acción |
| 50 | Resident Evil | 1996 | PlayStation | Survival horror |
| 51 | Final Fantasy IX | 2000 | PlayStation | RPG |
| 52 | Silent Hill 2 | 2001 | PlayStation 2 | Terror |
| 53 | Gran Turismo 3: A-Spec | 2001 | PlayStation 2 | Conducción |
| 54 | Tony Hawk’s Pro Skater 2 | 2000 | PlayStation | Deportes |
| 55 | Crash Bandicoot 3: Warped | 1998 | PlayStation | Plataformas |
| 56 | Banjo-Kazooie | 1998 | Nintendo 64 | Plataformas |
| 57 | GoldenEye 007 | 1997 | Nintendo 64 | Shooter |
| 58 | Quake | 1996 | PC | Shooter |
| 59 | Warcraft III: Reign of Chaos | 2002 | PC | Estrategia |
| 60 | Star Wars: Knights of the Old Republic | 2003 | Xbox / PC | RPG |
| 61 | The Elder Scrolls III: Morrowind | 2002 | PC / Xbox | RPG |
| 62 | Mass Effect | 2007 | Xbox 360 / PC | RPG |
| 63 | Fallout: New Vegas | 2010 | Multiplataforma | RPG |
| 64 | Fallout 3 | 2008 | Multiplataforma | RPG |
| 65 | Sekiro: Shadows Die Twice | 2019 | Multiplataforma | Acción |
| 66 | Bloodborne | 2015 | PlayStation 4 | RPG de acción |
| 67 | Elden Ring | 2022 | Multiplataforma | RPG de acción |
| 68 | Hades | 2020 | Multiplataforma | Roguelike |
| 69 | Hollow Knight | 2017 | Multiplataforma | Metroidvania |
| 70 | Celeste | 2018 | Multiplataforma | Plataformas |
| 71 | Undertale | 2015 | PC | RPG |
| 72 | Stardew Valley | 2016 | Multiplataforma | Simulación |
| 73 | The Legend of Zelda: Majora’s Mask | 2000 | Nintendo 64 | Aventura |
| 74 | Super Mario Galaxy 2 | 2010 | Wii | Plataformas |
| 75 | Super Mario Odyssey | 2017 | Nintendo Switch | Plataformas |
| 76 | Mario Kart 8 Deluxe | 2017 | Nintendo Switch | Carreras |
| 77 | Pokémon Esmeralda | 2004 | Game Boy Advance | RPG |
| 78 | Metroid Prime | 2002 | GameCube | Acción |
| 79 | Resident Evil 4 | 2005 | GameCube | Acción y terror |
| 80 | Street Fighter III: 3rd Strike | 1999 | Arcade | Lucha |
| 81 | Tekken 3 | 1997 | PlayStation | Lucha |
| 82 | Soulcalibur | 1998 | Dreamcast | Lucha |
| 83 | Metal Slug | 1996 | Neo Geo / Arcade | Acción |
| 84 | The Secret of Monkey Island | 1990 | PC | Aventura gráfica |
| 85 | Grim Fandango | 1998 | PC | Aventura gráfica |
| 86 | Civilization II | 1996 | PC | Estrategia |
| 87 | SimCity 2000 | 1993 | PC | Simulación |
| 88 | Counter-Strike | 1999 | PC | Shooter |
| 89 | Left 4 Dead 2 | 2009 | PC / Xbox 360 | Acción |
| 90 | Minecraft Dungeons | 2020 | Multiplataforma | RPG de acción |
| 91 | Portal | 2007 | PC / Consolas | Puzzle |
| 92 | Journey | 2012 | PlayStation 3 | Aventura |
| 93 | Inside | 2016 | Multiplataforma | Aventura |
| 94 | Ori and the Will of the Wisps | 2020 | Multiplataforma | Plataformas |
| 95 | Control | 2019 | Multiplataforma | Acción |
| 96 | God of War Ragnarök | 2022 | PlayStation | Acción |
| 97 | Baldur’s Gate II: Shadows of Amn | 2000 | PC | RPG |
| 98 | Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | Multiplataforma | Acción |
| 99 | The Sims | 2000 | PC | Simulación |
| 100 | Crazy Taxi | 1999 | Arcade / Dreamcast | Conducción |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time representa uno de los momentos fundamentales de la transición de los videojuegos bidimensionales a los mundos tridimensionales.
La aventura de Link combinó exploración, mazmorras, combates, puzles y una gran variedad de objetos. El sistema de fijación de objetivos facilitó además los combates tridimensionales y tuvo una influencia importante sobre numerosos juegos posteriores.
Super Mario Bros. 3 llevó las plataformas de NES a un nivel de profundidad extraordinario.
Los diferentes mundos, transformaciones, secretos y posibilidades de exploración hicieron que el juego se convirtiera en uno de los grandes clásicos de Nintendo.
Super Mario World aprovechó las posibilidades de Super Nintendo para ofrecer mundos más grandes, mejores animaciones y un diseño de niveles especialmente elaborado.
La aparición de Yoshi y la gran cantidad de caminos secretos contribuyeron a convertirlo en uno de los juegos más queridos de la generación de 16 bits.
The Legend of Zelda: A Link to the Past es uno de los grandes referentes de la aventura bidimensional.
La existencia de dos mundos conectados, las mazmorras y la progresión basada en nuevos objetos crearon una fórmula que ha influido en numerosas aventuras posteriores.
Super Mario 64 demostró que las plataformas tridimensionales podían funcionar perfectamente.
El control analógico, los movimientos de Mario y el diseño de los mundos establecieron muchas de las reglas que posteriormente seguiría el género.
Tetris es probablemente uno de los videojuegos más reconocibles de todos los tiempos.
Su concepto es extremadamente sencillo: colocar piezas geométricas para formar líneas completas. Sin embargo, la profundidad de su sistema hace que pueda seguir siendo entretenido después de décadas.
La versión de Game Boy contribuyó además enormemente a convertirlo en uno de los grandes éxitos de los videojuegos portátiles.
Final Fantasy VII fue uno de los títulos que ayudó a convertir los RPG japoneses en un fenómeno internacional.
Cloud Strife y el resto de protagonistas se enfrentaban a Shinra y Sephiroth en una aventura con escenarios tridimensionales y numerosas escenas cinematográficas.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild replanteó numerosos elementos tradicionales de la saga.
Hyrule se convirtió en un enorme mundo abierto en el que el jugador podía experimentar con objetos, física, clima, cocina y diferentes sistemas de exploración.
Super Metroid es uno de los mejores ejemplos de diseño de exploración en dos dimensiones.
El mapa interconectado y la necesidad de conseguir nuevas habilidades para acceder a zonas ocultas hicieron que se convirtiera en una referencia para generaciones posteriores.
Half-Life 2 revolucionó el género de los shooters gracias a su narrativa, física y diseño de niveles.
La aventura de Gordon Freeman por City 17 demostró que un juego de acción podía integrar una historia compleja sin abandonar la interacción constante del jugador.
Street Fighter II estableció muchas de las bases de los juegos de lucha modernos.
La selección de personajes, los movimientos especiales y el sistema de combate hicieron que los enfrentamientos uno contra uno se convirtieran en una de las grandes experiencias de los recreativos.
Chrono Trigger es uno de los RPG más celebrados de la era de los 16 bits.
Los viajes temporales, el sistema de combate y sus diferentes finales hicieron que la aventura de Crono y sus compañeros destacara especialmente.
Metal Gear Solid convirtió el sigilo en uno de los elementos centrales de una gran producción para consola.
La misión de Solid Snake en Shadow Moses combinaba infiltración, combates, exploración y una narrativa cinematográfica.
Resident Evil 2 amplió la fórmula del primer Resident Evil con una ambientación más grande y una historia protagonizada por Leon Kennedy y Claire Redfield.
Raccoon City se convirtió en uno de los escenarios más reconocibles del survival horror.
Minecraft revolucionó la idea de lo que podía ser un videojuego de construcción y supervivencia.
Su mundo generado de forma procedimental permite construir prácticamente cualquier cosa utilizando los recursos disponibles.
La libertad ofrecida por Minecraft ha contribuido a convertirlo en uno de los videojuegos más influyentes de la era moderna.
The Witcher 3: Wild Hunt destacó por su enorme mundo abierto, sus personajes y la profundidad de sus misiones.
Geralt de Rivia recorre diferentes regiones mientras participa en historias principales y secundarias que con frecuencia presentan decisiones y consecuencias.
Pokémon Red and Blue estableció las bases de una de las franquicias más populares de la industria.
Capturar criaturas, entrenarlas, evolucionarlas e intercambiarlas con otros jugadores creó una fórmula especialmente adecuada para Game Boy.
Red Dead Redemption 2 ofrece una enorme recreación del Oeste americano.
La historia de Arthur Morgan y la banda de Dutch van der Linde combina acción, exploración, personajes y numerosas actividades secundarias.
Super Mario Galaxy llevó las plataformas tridimensionales de Mario al espacio.
Los diferentes planetas y la utilización de la gravedad permitieron crear escenarios muy diferentes de los habituales en la saga.
Dark Souls popularizó una fórmula basada en dificultad, exploración, combate preciso y descubrimiento.
Su mundo interconectado y la forma en que recompensa la observación y el aprendizaje hicieron que tuviera una enorme influencia.
Sonic the Hedgehog 2 consolidó a Sonic como uno de los grandes iconos de los videojuegos de los años 90.
La velocidad, los escenarios y la incorporación de Tails ayudaron a convertirlo en uno de los grandes clásicos de Mega Drive.
Grand Theft Auto V presenta una enorme recreación de Los Santos.
La posibilidad de controlar a Michael, Franklin y Trevor permitió desarrollar la historia desde diferentes perspectivas.
God of War reinventó la saga de Kratos mediante una aventura centrada también en la relación entre padre e hijo.
La mitología nórdica sustituyó a la ambientación griega de los primeros juegos.
Final Fantasy VI destacó por su amplio reparto y una historia especialmente ambiciosa para su época.
La variedad de personajes y la evolución de la historia ayudaron a convertirlo en uno de los grandes RPG de Super Nintendo.
Castlevania: Symphony of the Night combinó exploración, acción y elementos de RPG.
Su influencia fue tan grande que el término metroidvania se utiliza actualmente para describir numerosos juegos basados en una estructura similar.
Super Mario Bros. estableció buena parte de las convenciones del género de plataformas.
Su diseño de niveles, controles y progresión han servido como referencia para incontables juegos.
Doom transformó los shooters en primera persona y tuvo una enorme influencia sobre el desarrollo posterior del género.
Su diseño de niveles, armas y enemigos continúa siendo reconocible décadas después.
The Elder Scrolls V: Skyrim ofrece un enorme mundo de fantasía en el que el jugador puede explorar, combatir, desarrollar habilidades y completar numerosas misiones.
La libertad para desarrollar al personaje es uno de sus elementos fundamentales.
Resident Evil 4 transformó la fórmula de Resident Evil.
La cámara sobre el hombro y el enfoque más orientado a la acción tuvieron una enorme influencia sobre numerosos juegos posteriores.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater llevó la saga a la Guerra Fría.
La supervivencia, el camuflaje y la infiltración adquirieron una importancia especial.
Super Smash Bros. Melee se convirtió en uno de los grandes juegos competitivos de GameCube.
Su sistema de combate rápido y su enorme plantilla de personajes de Nintendo han mantenido una comunidad competitiva durante muchos años.
Portal 2 consiguió combinar puzles, humor y narrativa de una forma extraordinariamente eficaz.
Las mecánicas de los portales obligan al jugador a pensar en el espacio de una manera diferente.
The Last of Us presenta una historia centrada en Joel y Ellie dentro de un mundo devastado por una pandemia.
La relación entre ambos protagonistas constituye uno de los elementos fundamentales de la aventura.
Grand Theft Auto: San Andreas amplió considerablemente la fórmula de Grand Theft Auto.
CJ podía recorrer varias ciudades, participar en diferentes actividades y personalizar numerosos aspectos de su personaje.
World of Warcraft llevó los juegos de rol multijugador masivos a una audiencia gigantesca.
Azeroth permitía explorar, combatir, completar misiones, formar grupos y participar en numerosas actividades junto a otros jugadores.
StarCraft es uno de los grandes clásicos de la estrategia en tiempo real.
Las tres facciones, Terran, Zerg y Protoss, presentan características diferentes y permiten desarrollar estrategias muy variadas.
Age of Empires II es uno de los títulos de estrategia más longevos.
La gestión económica, la construcción de ciudades, el desarrollo tecnológico y las batallas históricas forman una combinación que continúa siendo atractiva.
Diablo II estableció muchas de las características que posteriormente serían habituales en los RPG de acción.
El sistema de clases, habilidades, equipamiento y botín ofrecía una enorme cantidad de posibilidades.
Pokémon Gold and Silver ampliaron la fórmula original de Pokémon con nuevas criaturas y sistemas.
El regreso posterior a la región de Kanto añadió además una segunda parte considerable a la aventura.
Super Mario Kart creó una de las fórmulas de carreras arcade más populares de la historia.
Los objetos y los circuitos hicieron que las carreras fueran imprevisibles y especialmente divertidas en compañía.
Donkey Kong Country destacó por sus gráficos, música y diseño de niveles.
Donkey Kong y Diddy Kong protagonizaban una aventura llena de plataformas, secretos y enemigos.
Halo: Combat Evolved fue uno de los juegos que ayudaron a consolidar a Xbox.
El Jefe Maestro, los Covenant y el diseño de sus escenarios con vehículos y grandes espacios abiertos se convirtieron en elementos característicos de la saga.
Uncharted 2: Among Thieves llevó la fórmula de aventuras cinematográficas de Nathan Drake a un nuevo nivel.
La combinación de exploración, tiroteos, plataformas y escenas espectaculares convirtió al juego en uno de los grandes títulos de PlayStation 3.
The Last of Us Part II amplió el universo de la primera entrega con una historia más compleja y diferentes perspectivas narrativas.
También introdujo mejoras importantes en el sigilo y el combate.
Red Dead Redemption permitió recorrer un enorme territorio del Oeste americano.
John Marston protagoniza una historia de venganza y supervivencia que se convirtió en una de las grandes aventuras de Rockstar.
Mass Effect 2 combinó RPG, acción y ciencia ficción.
Las decisiones del jugador y la relación con los miembros de la tripulación tenían un papel especialmente importante.
BioShock llevó al jugador hasta Rapture, una ciudad submarina marcada por una ambientación extraordinaria.
La exploración, los poderes especiales y la narrativa hicieron que destacara dentro de los shooters.
Shadow of the Colossus presentó una aventura centrada en derrotar a enormes criaturas.
El tamaño de los colosos y la soledad de sus escenarios crearon una experiencia muy diferente a la de otros juegos de acción.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty amplió considerablemente las posibilidades de infiltración de la saga.
Su historia y sus temas narrativos también contribuyeron a convertirlo en uno de los juegos más comentados de su generación.
Final Fantasy IX recuperó una ambientación de fantasía más cercana a los primeros juegos de la saga.
Zidane, Vivi, Garnet y el resto del grupo protagonizan una aventura marcada por la amistad y la identidad.
Silent Hill 2 es uno de los títulos más reconocidos del terror psicológico.
La historia de James Sunderland y su llegada a Silent Hill utiliza la ambientación, el sonido y la narrativa para construir una experiencia especialmente inquietante.
Gran Turismo 3: A-Spec fue uno de los grandes referentes de la conducción en PlayStation 2.
Su gran cantidad de vehículos, circuitos y posibilidades de configuración contribuyeron a consolidar la saga como referencia del género.
Tony Hawk’s Pro Skater 2 llevó los juegos de skate a un público enorme.
Su sistema de trucos, objetivos y niveles abiertos permitía experimentar y mejorar constantemente las puntuaciones.
Crash Bandicoot 3: Warped es uno de los mejores ejemplos de plataformas de la primera PlayStation.
La variedad de escenarios y vehículos amplió considerablemente la fórmula.
Banjo-Kazooie fue uno de los grandes rivales de Super Mario 64 en el terreno de las plataformas tridimensionales.
La combinación de sus dos protagonistas permitía superar diferentes tipos de obstáculos.
GoldenEye 007 se convirtió en un referente del multijugador local.
Su modo a pantalla dividida permitió que hasta cuatro jugadores compitieran en la misma consola.
Quake llevó los shooters de PC hacia entornos completamente tridimensionales.
Su velocidad y posibilidades multijugador tuvieron una gran influencia.
Warcraft III: Reign of Chaos combinó estrategia en tiempo real y elementos de RPG.
Los héroes y las campañas narrativas ayudaron a ampliar enormemente el universo Warcraft.
Star Wars: Knights of the Old Republic permitió explorar el universo de Star Wars desde la perspectiva de un RPG.
Las decisiones del jugador podían afectar al desarrollo de la historia y la evolución del protagonista.
The Elder Scrolls III: Morrowind destacó por la libertad ofrecida al jugador y por la profundidad de su mundo.
La exploración de Vvardenfell permitía encontrar numerosas misiones, personajes y lugares ocultos.
Mass Effect creó un universo de ciencia ficción lleno de razas, planetas y conflictos políticos.
Las decisiones tomadas durante la aventura podían tener consecuencias posteriores.
Fallout: New Vegas destacó por ofrecer numerosas posibilidades para resolver misiones.
Las diferentes facciones y decisiones permitían construir experiencias muy diferentes dependiendo de las elecciones del jugador.
Fallout 3 trasladó la fórmula Fallout a un enorme mundo tridimensional.
El jugador podía explorar las ruinas de Washington y desarrollar al personaje de numerosas maneras.
Sekiro: Shadows Die Twice apostó por un sistema de combate centrado especialmente en el bloqueo, los reflejos y la postura.
Su ambientación japonesa y su elevada exigencia hicieron que se diferenciara de otros juegos de FromSoftware.
Bloodborne trasladó muchas de las ideas de Souls a un mundo gótico y oscuro.
La ciudad de Yharnam, las criaturas y el combate agresivo crearon una identidad muy particular.
Elden Ring llevó la fórmula de FromSoftware a un enorme mundo abierto.
La exploración de las Tierras Intermedias permite encontrar mazmorras, jefes, secretos y numerosas posibilidades de desarrollo del personaje.
Hades combinó acción rápida con una narrativa que avanza incluso después de cada intento fallido.
Su sistema de progresión y sus personajes contribuyeron a convertirlo en uno de los roguelike más conocidos de los últimos años.
Hollow Knight ofrece un enorme mundo bidimensional lleno de zonas ocultas, enemigos y secretos.
Su ambientación dibujada a mano y su exploración recuerdan a los grandes clásicos del género metroidvania.
Celeste combina plataformas de precisión con una historia centrada en Madeline.
Sus niveles exigen dominar movimientos muy concretos, pero permiten progresar mediante pequeños avances.
Undertale sorprendió por su manera de utilizar las decisiones del jugador.
El combate y las interacciones con los personajes pueden resolverse de diferentes formas, creando una aventura muy particular.
Stardew Valley convirtió la vida en una granja en una experiencia de gestión, exploración y relaciones sociales.
Su estética retro y sus numerosas actividades han contribuido a su enorme popularidad.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask se diferencia del resto de Zelda por su sistema de tiempo limitado.
El jugador debe repetir un ciclo de tres días para descubrir secretos y evitar la destrucción de Termina.
Super Mario Galaxy 2 perfeccionó muchas de las ideas del primer Galaxy.
La variedad de planetas, poderes y desafíos convirtió al juego en uno de los grandes plataformas tridimensionales de Nintendo.
Super Mario Odyssey recuperó la exploración libre de los grandes Mario tridimensionales.
La gorra Cappy permite a Mario controlar diferentes criaturas y objetos, añadiendo numerosas posibilidades a la fórmula.
Mario Kart 8 Deluxe representa una de las versiones más completas de la fórmula Mario Kart.
Su amplio catálogo de circuitos, personajes y objetos lo convierte en una opción especialmente orientada al multijugador.
Pokémon Emerald es uno de los títulos más recordados de la tercera generación.
La región de Hoenn y la aparición del Frente Batalla ampliaron considerablemente las posibilidades posteriores a la historia principal.
Metroid Prime consiguió trasladar la fórmula de Metroid a una perspectiva en primera persona.
La exploración, los escaneos, los poderes y la atmósfera funcionaron especialmente bien dentro del nuevo formato.
Tekken 3 es uno de los grandes clásicos de la lucha tridimensional.
Su amplio plantel y sistema de combate ayudaron a convertirlo en uno de los títulos más populares de PlayStation.
Soulcalibur destacó por su calidad gráfica y por sus combates con armas.
La versión de Dreamcast se convirtió en uno de los grandes referentes técnicos de la consola.
Metal Slug representa el espíritu de los arcades de los años 90.
Sus animaciones, humor y acción frenética siguen siendo sus principales señas de identidad.
The Secret of Monkey Island es uno de los grandes clásicos de las aventuras gráficas.
Guybrush Threepwood y su peculiar sentido del humor protagonizan una aventura repleta de diálogos y puzles.
Grim Fandango mezcló cine negro y mitología mexicana para crear una de las aventuras gráficas más originales de su época.
Civilization II permitió dirigir civilizaciones durante diferentes épocas históricas.
La diplomacia, investigación, economía y guerra ofrecen múltiples formas de desarrollar una partida.
SimCity 2000 convirtió la construcción y gestión de ciudades en una experiencia extremadamente detallada para su época.
Counter-Strike se convirtió en uno de los grandes referentes de los shooters competitivos.
Los enfrentamientos entre terroristas y antiterroristas establecieron una fórmula que continúa siendo fundamental en los juegos competitivos.
Left 4 Dead 2 destacó por su cooperación para cuatro jugadores.
Las oleadas de infectados obligaban a los jugadores a trabajar en equipo y adaptar constantemente su estrategia.
Portal demostró que una idea sencilla podía generar una experiencia extremadamente original.
La pistola de portales permite conectar dos puntos del escenario y utilizar la física para resolver diferentes desafíos.
Journey ofreció una experiencia minimalista basada en exploración, música y descubrimiento.
Su particular sistema multijugador permitía encontrarse con otros jugadores sin necesidad de utilizar comunicación verbal.
Inside es una aventura de plataformas y puzles con una atmósfera oscura y una narrativa principalmente visual.
El diseño de escenarios y la ausencia de explicaciones tradicionales forman parte fundamental de su propuesta.
Ori and the Will of the Wisps combina plataformas, exploración y combates dentro de un mundo visualmente muy elaborado.
Su sistema de movimiento permite desarrollar progresivamente las habilidades del protagonista.
Control mezcla acción sobrenatural, exploración y una narrativa basada en una misteriosa organización.
Las habilidades telequinéticas de Jesse Faden permiten combatir y manipular objetos del escenario.
God of War Ragnarök continúa la historia de Kratos y Atreus dentro de la mitología nórdica.
Amplía el mundo y los sistemas de combate establecidos por la entrega anterior.
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn es uno de los grandes RPG clásicos para PC.
Su enorme cantidad de personajes, misiones y posibilidades de desarrollo convirtió al juego en una referencia del género.
Grand Theft Auto: Vice City trasladó la fórmula de GTA a una ciudad inspirada en el Miami de los años 80.
Tommy Vercetti protagoniza una historia marcada por el crimen organizado, los vehículos y una ambientación muy característica.
The Sims llevó la simulación de vida a un público extraordinariamente amplio.
El jugador puede construir casas, crear personajes y controlar sus relaciones y actividades cotidianas.
Crazy Taxi representa uno de los grandes clásicos arcade de finales de los noventa.
La mecánica es sencilla y directa: recoger pasajeros y llevarlos rápidamente a su destino mientras se intenta conseguir la mayor puntuación posible.
No existe una única característica que determine la grandeza de un videojuego.
Algunos títulos destacan por su innovación. Otros por haber creado un género o haber cambiado la forma de diseñar videojuegos. También existen juegos que quizá no inventaron una mecánica completamente nueva, pero consiguieron perfeccionarla.
La influencia histórica es otro factor importante. Super Mario Bros., Tetris, Street Fighter II, Doom o The Legend of Zelda son ejemplos de juegos cuyas ideas han sido utilizadas posteriormente por cientos de desarrolladores.
La jugabilidad también resulta fundamental. Un videojuego puede tener gráficos extraordinarios, pero si sus controles no funcionan bien puede envejecer rápidamente.
Por el contrario, muchos juegos con varias décadas a sus espaldas continúan siendo divertidos porque sus mecánicas fundamentales siguen funcionando.
Dentro de las plataformas destacan especialmente Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario Odyssey, Sonic the Hedgehog 2, Donkey Kong Country, Crash Bandicoot 3 y Hollow Knight.
Cada uno representa una etapa diferente de la evolución del género.
Los aficionados al rol tienen opciones como Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Pokémon Rojo y Azul, The Witcher 3, Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring, Mass Effect 2 y Baldur’s Gate II.
La variedad es enorme, desde los RPG japoneses clásicos hasta los grandes mundos abiertos occidentales.
Metal Gear Solid, Resident Evil 4, God of War, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, Half-Life 2 y Sekiro son algunos de los grandes representantes de la acción.
Street Fighter II, Tekken 3, Soulcalibur, Super Smash Bros. Melee y Street Fighter III: 3rd Strike forman parte de la historia del género.
StarCraft, Age of Empires II, Warcraft III, Civilization II y World of Warcraft representan diferentes formas de entender la estrategia y la gestión.
Resident Evil, Resident Evil 2, Silent Hill 2, Resident Evil 4 y otros títulos de la saga han sido fundamentales para la evolución del survival horror.
Algunos títulos de esta lista no solo fueron buenos juegos. También cambiaron la forma de desarrollar y consumir videojuegos.
Tetris demostró que una mecánica extremadamente sencilla podía alcanzar una popularidad mundial.
Super Mario Bros. estableció muchas de las convenciones de los plataformas.
The Legend of Zelda popularizó la exploración y la aventura no lineal.
Street Fighter II transformó los juegos de lucha.
Doom ayudó a definir los shooters en primera persona.
Pokémon creó un fenómeno que combinaba videojuegos, intercambio y colección.
Grand Theft Auto III popularizó una determinada fórmula de mundo abierto que posteriormente sería utilizada por numerosas compañías.
Minecraft demostró hasta dónde podía llegar un juego basado en creatividad y construcción.
Y títulos como Dark Souls, The Witcher 3, Breath of the Wild o Elden Ring han seguido ampliando las posibilidades de los mundos abiertos y los RPG de acción.
No existe una respuesta objetiva.
El videojuego es un medio demasiado amplio y con demasiadas generaciones, géneros y estilos diferentes como para determinar un único ganador universal.
Un jugador que creciera con una NES puede tener una relación completamente diferente con Super Mario Bros. que alguien que comenzara a jugar con PlayStation 4.
Del mismo modo, un aficionado a los RPG puede considerar imprescindible Final Fantasy VII, mientras que un jugador competitivo puede valorar especialmente Street Fighter, StarCraft o Counter-Strike.
Por eso, esta lista reúne 100 videojuegos que han destacado por diferentes razones y que, en conjunto, representan buena parte de la evolución del medio.
Una de las características más interesantes de los videojuegos es que muchos títulos antiguos continúan siendo relevantes.
Un juego de 8 bits puede seguir ofreciendo una experiencia entretenida gracias a unos controles precisos y un buen diseño de niveles. Un RPG de los años 90 puede mantener su atractivo gracias a sus personajes y su historia.
Además, las nuevas generaciones pueden descubrir estos clásicos mediante recopilaciones, reediciones, consolas retro y plataformas modernas.
Esto permite entender cómo evolucionaron conceptos que hoy damos por sentados.
La historia representada en esta lista muestra una evolución extraordinaria.
Los primeros videojuegos tenían que funcionar en máquinas recreativas o con las limitaciones técnicas de las primeras consolas. Posteriormente llegaron los mundos más grandes, los cartuchos de mayor capacidad, los CD, los gráficos tridimensionales y finalmente los enormes mundos abiertos.
Hoy un videojuego puede ofrecer cientos de horas de contenido, mundos gigantescos y sistemas de juego extremadamente complejos.
Sin embargo, muchos de los principios básicos siguen siendo los mismos: controles precisos, buenos niveles, personajes interesantes, desafíos bien diseñados y una razón para seguir jugando.
La principal conclusión que puede extraerse de una selección como esta es que no existe un único tipo de gran videojuego.
Hay plataformas como Super Mario World, aventuras como Ocarina of Time, RPG como Final Fantasy VII, juegos de lucha como Street Fighter II, shooters como Doom y Half-Life 2, juegos de estrategia como StarCraft, simuladores como The Sims, aventuras gráficas como Monkey Island y mundos abiertos como Red Dead Redemption 2.
También existen títulos independientes como Undertale, Celeste, Hollow Knight o Stardew Valley que han demostrado que una gran idea no depende necesariamente de contar con un presupuesto gigantesco.
Todos ellos forman parte de la evolución de un medio que continúa cambiando.
Desde las primeras máquinas recreativas hasta los actuales mundos abiertos, los videojuegos han evolucionado enormemente, pero los grandes clásicos continúan siendo una referencia para desarrolladores y jugadores.
Esta selección de 100 títulos pretende precisamente reunir algunas de esas obras que, por una razón u otra, han dejado una huella especialmente importante en la historia del videojuego.
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