Nintendo ha construido una de las historias más importantes de la industria del videojuego. Desde los primeros años de NES hasta las generaciones de Super Nintendo, Game Boy, Nintendo 64 y GameCube, la compañía japonesa ha creado algunos de los videojuegos más recordados de todos los tiempos.
Hablar de los mejores juegos retro de Nintendo no significa únicamente recordar títulos antiguos. Muchos de estos juegos siguen siendo perfectamente disfrutables décadas después de su lanzamiento gracias a unos controles precisos, diseños de niveles muy cuidados, personajes inolvidables y una jugabilidad que ha influido en generaciones posteriores.
Además, Nintendo continúa dando importancia a su catálogo histórico. A través de Nintendo Classics, los usuarios pueden acceder actualmente a juegos clásicos de NES, Super NES, Game Boy, Nintendo 64, Game Boy Advance y GameCube, dependiendo de la consola y la suscripción disponible.
En esta selección repasamos algunos de los mejores juegos retro de Nintendo, incluyendo auténticas obras maestras y otros títulos que merece la pena recuperar si te gusta el retro gaming.
Super Mario Bros. — NES
Super Mario Bros. es probablemente uno de los videojuegos más importantes de la historia.
Lanzado originalmente para Nintendo Entertainment System, estableció muchas de las bases de los juegos de plataformas modernos. Mario debía recorrer diferentes mundos, superar obstáculos, derrotar enemigos y llegar al final de cada fase.
Su control sencillo pero preciso consiguió que prácticamente cualquier jugador pudiera empezar a jugar rápidamente, mientras que dominar completamente sus niveles requería mucha práctica.
Su importancia es tan grande que Nintendo todavía incluye Super Mario Bros. y otros clásicos de NES dentro de sus bibliotecas actuales de Nintendo Classics.
Super Mario Bros. 3 — NES
Si Super Mario Bros. revolucionó las plataformas, Super Mario Bros. 3 llevó la fórmula mucho más lejos.
El juego introdujo nuevos trajes y habilidades, mapas del mundo, diferentes tipos de escenarios y una enorme variedad de niveles.
El traje de Tanooki, el traje de Rana y Mario Martillo son algunos de los elementos más recordados de esta entrega.
Nintendo continúa señalando Super Mario Bros. 3 como uno de los grandes clásicos disponibles dentro de su catálogo de NES.
The Legend of Zelda — NES
The Legend of Zelda fue otro de los grandes clásicos de NES.
A diferencia de muchos juegos de la época, ofrecía un mundo que permitía al jugador explorar, encontrar objetos, descubrir secretos y enfrentarse a diferentes mazmorras.
La aventura de Link en Hyrule sentó las bases de una de las franquicias más importantes de Nintendo.
Aunque sus gráficos pueden parecer sencillos actualmente, su estructura de exploración continúa siendo reconocible en numerosos videojuegos modernos.
Zelda II: The Adventure of Link — NES
Zelda II: The Adventure of Link fue una entrega bastante diferente dentro de la saga.
En lugar de utilizar exactamente la perspectiva del primer juego, incorporó desplazamientos laterales y elementos de RPG.
El resultado fue uno de los títulos más particulares de la etapa inicial de The Legend of Zelda.
Su dificultad también es conocida entre los aficionados al retro gaming, especialmente por determinados enemigos y zonas del juego.
Metroid — NES
Metroid introdujo una fórmula basada en la exploración, la adquisición progresiva de habilidades y la posibilidad de regresar a zonas anteriormente inaccesibles.
El jugador controla a Samus Aran mientras explora el planeta Zebes.
El diseño de Metroid tuvo una enorme influencia en los videojuegos de exploración y acción posteriores.
Su concepto de obtener nuevas habilidades para abrir caminos previamente bloqueados terminaría convirtiéndose en una de las señas de identidad de la franquicia.
Kid Icarus — NES
Kid Icarus es uno de los clásicos menos conocidos por el público general, pero ocupa un lugar importante dentro de la historia de Nintendo.
El juego combina plataformas, acción y exploración y presenta al personaje de Pit.
Sus diferentes zonas, enemigos y sistemas de juego hicieron que se convirtiera en uno de los títulos más particulares de la biblioteca de NES.
Kirby’s Adventure — NES
Kirby’s Adventure llevó al personaje de Kirby a NES después de su debut en Game Boy.
Uno de sus elementos más característicos es la capacidad de Kirby para absorber enemigos y utilizar sus habilidades.
El juego también destaca por sus gráficos, especialmente teniendo en cuenta las limitaciones de NES.
Es uno de esos títulos que demuestra hasta dónde podía llegar técnicamente la consola durante los últimos años de su ciclo comercial.
DuckTales — NES
DuckTales es uno de los grandes ejemplos de videojuego basado en una licencia que consiguió convertirse en un clásico por méritos propios.
El jugador controla al Tío Gilito y utiliza su bastón para atacar enemigos y desplazarse por diferentes escenarios.
La variedad de localizaciones y su sistema de plataformas hicieron que se convirtiera en uno de los títulos más recordados de NES.
Dr. Mario — NES
Dr. Mario trasladó el universo de Mario al género de los puzles.
La mecánica consiste en eliminar virus mediante cápsulas de diferentes colores.
Su concepto es sencillo y fácil de entender, pero permite partidas rápidas y adictivas.
Nintendo todavía incluye Dr. Mario entre los clásicos de sus diferentes generaciones, incluyendo Game Boy.
Super Mario World — Super Nintendo
Super Mario World es para muchos jugadores uno de los mejores juegos de plataformas jamás creados.
Apareció junto con Super Nintendo y presentó al mundo a Yoshi, además de introducir numerosos secretos, rutas alternativas y niveles.
El mapa general permitía descubrir diferentes caminos y volver a zonas anteriores para encontrar salidas secretas.
Su diseño de niveles continúa siendo una referencia para el género.
Actualmente Super Mario World forma parte del catálogo de clásicos de Super NES disponible mediante Nintendo Classics.
The Legend of Zelda: A Link to the Past — Super Nintendo
A Link to the Past es uno de los títulos imprescindibles de Super Nintendo.
Nintendo recuperó la perspectiva y estructura del primer Zelda y las llevó a un nivel muy superior.
El juego presenta dos mundos conectados, numerosas mazmorras, objetos especiales y una gran cantidad de secretos.
La aventura de Link en Hyrule y el Mundo Oscuro es todavía una de las experiencias más recomendables para cualquier aficionado al retro.
Nintendo también destaca oficialmente A Link to the Past entre los grandes clásicos de Super NES disponibles actualmente.
Super Metroid — Super Nintendo
Super Metroid es una de las obras maestras de la generación de 16 bits.
Samus regresa al planeta Zebes para enfrentarse a una nueva amenaza mientras explora un enorme mapa lleno de zonas conectadas.
El juego combina exploración, acción, plataformas y descubrimiento.
La sensación de avanzar y encontrar nuevas habilidades para acceder a lugares anteriormente inaccesibles fue extraordinaria para su época.
Donkey Kong Country — Super Nintendo
Donkey Kong Country sorprendió por su apartado visual y por la utilización de gráficos prerenderizados.
El juego protagonizado por Donkey Kong y Diddy Kong ofrecía plataformas, enemigos, barriles, vehículos y niveles con diferentes características.
Su éxito dio lugar a una de las trilogías más importantes de Super Nintendo.
Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest — Super Nintendo
La segunda entrega mejoró muchos aspectos del original.
Diddy Kong y Dixie Kong protagonizan una aventura con niveles más variados, nuevos enemigos y un diseño de fases especialmente elaborado.
Para muchos aficionados al retro, es uno de los mejores juegos de plataformas de Super Nintendo.
F-Zero — Super Nintendo
F-Zero fue uno de los primeros grandes juegos de carreras futuristas de Nintendo.
Las velocidades elevadas, las pistas llenas de obstáculos y el uso del conocido efecto gráfico de Super Nintendo hicieron que el título resultara espectacular para su época.
También sirvió como punto de partida para una saga que posteriormente tendría entregas en Nintendo 64, Game Boy Advance y otras plataformas.
Super Mario Kart — Super Nintendo
Super Mario Kart creó prácticamente un género propio.
La combinación de carreras, personajes de Nintendo, objetos y circuitos llenos de obstáculos funcionó extraordinariamente bien.
La fórmula continúa siendo utilizada en las diferentes entregas de Mario Kart.
Su importancia histórica dentro de los juegos multijugador de Nintendo es enorme.
Star Fox — Super Nintendo
Star Fox fue uno de los títulos técnicos más llamativos de Super Nintendo.
El uso del chip Super FX permitió generar gráficos tridimensionales rudimentarios en una consola diseñada principalmente para gráficos 2D.
El jugador controla a Fox McCloud y participa en combates espaciales.
EarthBound — Super Nintendo
EarthBound es uno de los RPG más singulares de Nintendo.
Su ambientación contemporánea, sentido del humor y personajes lo diferenciaron de muchos RPG tradicionales.
Aunque inicialmente no tuvo el mismo éxito comercial en todos los mercados, con el paso del tiempo se convirtió en un título de culto.
Tetris — Game Boy
Tetris fue uno de los juegos fundamentales para convertir Game Boy en un fenómeno mundial.
Su concepto es extremadamente sencillo: colocar piezas para formar líneas completas.
Precisamente esa sencillez permitió que funcionara perfectamente en una consola portátil.
La versión de Game Boy continúa siendo una de las experiencias retro más reconocibles y Nintendo todavía incluye Tetris dentro de su catálogo actual de Game Boy Classics.
Super Mario Land — Game Boy
Super Mario Land llevó a Mario al formato portátil.
Aunque presenta diferencias importantes respecto a los Super Mario de sobremesa, consiguió adaptar la fórmula de plataformas a la pequeña pantalla de Game Boy.
Es uno de los títulos imprescindibles para entender los primeros años de la portátil.
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins — Game Boy
La segunda aventura portátil de Mario mejoró considerablemente muchos elementos del primer juego.
El mapa permitía elegir diferentes zonas y el juego introdujo elementos que posteriormente se convertirían en clásicos.
También fue especialmente importante porque presentó a Wario como antagonista.
Nintendo mantiene actualmente Super Mario Land 2 dentro de su biblioteca oficial de Game Boy Classics.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening — Game Boy
Link’s Awakening demostró que una aventura de Zelda podía funcionar perfectamente en una consola portátil.
El juego presenta la misteriosa isla de Koholint, diferentes mazmorras y numerosos personajes.
La versión DX para Game Boy Color amplió la experiencia original.
Actualmente Link’s Awakening DX también forma parte del catálogo oficial de Game Boy Classics.
Pokémon Rojo y Azul — Game Boy
Pokémon Rojo y Pokémon Azul marcaron a toda una generación.
La posibilidad de capturar Pokémon, entrenarlos, combatir contra otros jugadores e intercambiarlos convirtió el juego en un fenómeno mundial.
Su diseño sencillo pero profundo consiguió que millones de jugadores pasaran cientos de horas intentando completar la Pokédex.
La primera generación sigue siendo una de las etapas más recordadas de la historia de Pokémon.
Metroid II: Return of Samus — Game Boy
Metroid II llevó la fórmula de exploración de la saga a Game Boy.
Samus debía localizar y eliminar diferentes Metroid mientras exploraba el planeta SR388.
El concepto sería posteriormente reinterpretado en Nintendo 3DS mediante Metroid: Samus Returns.
Kirby’s Dream Land — Game Boy
Kirby debutó en Game Boy con una aventura mucho más sencilla que sus posteriores entregas.
Aun así, el juego estableció muchos de los elementos básicos del personaje y demostró que Nintendo podía adaptar sus principales franquicias al formato portátil.
Wario Land 3 — Game Boy Color
Wario Land 3 es uno de los grandes juegos de plataformas de Game Boy Color.
Su estructura mezcla exploración y plataformas, obligando al jugador a descubrir objetos y habilidades para avanzar.
El juego también está disponible dentro de Nintendo Classics para Game Boy.
Super Mario 64 — Nintendo 64
Super Mario 64 fue uno de los juegos más importantes de la historia de Nintendo.
El salto de Mario a las tres dimensiones cambió para siempre la forma de diseñar videojuegos de plataformas.
El Castillo de Peach funcionaba como un centro desde el que el jugador podía acceder a diferentes mundos.
Sus movimientos, cámaras y diseño tridimensional influyeron en numerosos juegos posteriores.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Nintendo 64
Ocarina of Time es otro de los grandes clásicos de Nintendo 64.
La aventura de Link trasladó la fórmula de Zelda a un mundo completamente tridimensional.
El sistema de combate, la exploración, las mazmorras y el uso de la ocarina contribuyeron a crear una experiencia extraordinariamente ambiciosa para su época.
Las recopilaciones modernas de Nintendo 64 continúan considerando Ocarina of Time uno de los títulos esenciales de esta consola.
Mario Kart 64 — Nintendo 64
Mario Kart 64 llevó las carreras de Nintendo a las tres dimensiones.
Sus circuitos, objetos y modo multijugador lo convirtieron en uno de los juegos más populares de Nintendo 64.
Para muchos jugadores, las partidas a cuatro personas forman parte de los recuerdos más característicos de la consola.
Super Smash Bros. — Nintendo 64
Super Smash Bros. reunió personajes de diferentes franquicias de Nintendo en un mismo juego de lucha.
Mario, Link, Pikachu, Kirby y otros personajes podían enfrentarse en escenarios inspirados en sus respectivas sagas.
El concepto tuvo tanto éxito que acabó convirtiéndose en una de las principales franquicias de Nintendo.
GoldenEye 007 — Nintendo 64
GoldenEye 007 es uno de los shooters más importantes de Nintendo 64.
Basado en la película de James Bond, consiguió combinar una campaña para un jugador con un extraordinario modo multijugador.
Sus partidas a pantalla dividida se convirtieron en uno de los grandes atractivos de la consola.
Banjo-Kazooie — Nintendo 64
Banjo-Kazooie fue uno de los grandes plataformas tridimensionales de Nintendo 64.
Aunque fue desarrollado por Rare, se convirtió en uno de los juegos más representativos de la consola.
El diseño de mundos, los personajes y la exploración hicieron que se convirtiera en un clásico.
Mario Party — Nintendo 64
Mario Party convirtió la consola en un auténtico centro de entretenimiento para grupos.
Los jugadores avanzaban por un tablero mientras competían en minijuegos.
La saga continuaría durante generaciones y se convertiría en una de las franquicias multijugador más importantes de Nintendo.
Pokémon Stadium — Nintendo 64
Pokémon Stadium permitió llevar los combates Pokémon a un entorno tridimensional.
Además de los combates, incorporaba diferentes minijuegos y posibilidades de conexión con los juegos de Game Boy.
Fue especialmente popular entre los aficionados a Pokémon durante la época de Nintendo 64.
Paper Mario — Nintendo 64
Paper Mario combinó RPG y aventura con un estilo visual basado en personajes que parecían hechos de papel.
El sistema de combate, el humor y los personajes hicieron que se convirtiera en uno de los RPG más queridos de Nintendo 64.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask — Nintendo 64
Majora’s Mask utilizó muchos elementos de Ocarina of Time pero presentó una estructura completamente diferente.
El jugador dispone de tres días para avanzar y puede utilizar una ocarina para volver atrás en el tiempo.
La atmósfera del juego es mucho más oscura y peculiar que la de otras entregas de Zelda.
Super Smash Bros. Melee — GameCube
Super Smash Bros. Melee se convirtió rápidamente en uno de los títulos fundamentales de GameCube.
Su velocidad, cantidad de personajes y profundidad competitiva hicieron que continuara siendo jugado durante muchos años.
Incluso actualmente mantiene una comunidad competitiva especialmente activa.
The Legend of Zelda: The Wind Waker — GameCube
The Wind Waker sorprendió inicialmente por su estilo gráfico cel-shading.
Sin embargo, su dirección artística ha envejecido extraordinariamente bien.
La aventura de Link se desarrolla en un enorme mundo marítimo lleno de islas y secretos.
Es uno de los títulos más característicos de GameCube.
Metroid Prime — GameCube
Metroid Prime consiguió transformar la fórmula de Metroid en una experiencia en primera persona.
La exploración, los puzles, las mejoras del traje y el diseño del planeta Tallon IV conservaron la esencia de la saga mientras introducían una perspectiva completamente diferente.
Es uno de los grandes clásicos de GameCube.
Mario Kart: Double Dash!! — GameCube
Double Dash!! introdujo una característica única en la saga: dos personajes podían compartir un mismo kart.
Uno conducía y el otro utilizaba objetos.
Esta mecánica proporcionó una experiencia especialmente interesante para partidas multijugador.
Super Mario Sunshine — GameCube
Super Mario Sunshine llevó a Mario hasta Isla Delfino.
Su principal novedad fue el Acuac, una mochila que permitía utilizar agua para limpiar determinadas zonas, atacar enemigos y alcanzar lugares elevados.
Aunque su estructura es diferente a Super Mario 64, continúa siendo uno de los grandes juegos de plataformas de GameCube.
Pokémon Colosseum — GameCube
Pokémon Colosseum trasladó los combates de Pokémon a un entorno tridimensional más cercano a un RPG de sobremesa.
La posibilidad de utilizar Pokémon oscuros y combatir en diferentes escenarios lo convirtió en uno de los juegos más particulares de la franquicia.
Luigi’s Mansion — GameCube
Luigi’s Mansion fue uno de los títulos de lanzamiento de GameCube.
En lugar de controlar a Mario, el protagonista es Luigi, que debe explorar una mansión encantada utilizando una aspiradora especial.
Su combinación de exploración, puzles y humor convirtió al juego en uno de los clásicos de la consola.
¿Cuáles son los mejores juegos retro de Nintendo?
Elegir los mejores juegos retro de Nintendo es complicado porque cada generación aportó títulos que terminaron definiendo diferentes géneros.
Si buscas plataformas en 2D, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Donkey Kong Country y Kirby’s Adventure son excelentes puntos de partida.
Para aventuras, The Legend of Zelda, A Link to the Past, Link’s Awakening y Ocarina of Time son algunos de los títulos fundamentales.
En el terreno de la exploración destacan especialmente Metroid, Super Metroid y Metroid Prime.
Para partidas multijugador, Super Mario Kart, Mario Kart 64, Super Smash Bros., Mario Party y Mario Kart: Double Dash!! siguen siendo opciones muy interesantes.
Y si prefieres RPG, Pokémon Rojo y Azul, EarthBound y Paper Mario ofrecen experiencias muy diferentes entre sí.
Nintendo Classics permite recuperar muchos de estos juegos
Una de las mejores maneras de descubrir actualmente buena parte del catálogo clásico de Nintendo es mediante Nintendo Classics.
Nintendo ofrece bibliotecas de NES, Super NES y Game Boy con Nintendo Switch Online, mientras que otras plataformas como Nintendo 64, Game Boy Advance y GameCube forman parte de las bibliotecas asociadas al paquete de expansión según la plataforma.
La disponibilidad concreta de cada juego puede variar y Nintendo continúa ampliando estos catálogos.
Esto significa que muchos jugadores pueden descubrir hoy títulos que originalmente aparecieron hace décadas sin necesidad de conservar las consolas originales.
¿Por qué siguen siendo tan buenos los juegos retro de Nintendo?
La clave está en el diseño.
Los mejores juegos de Nintendo de las décadas de los 80, 90 y primeros años de los 2000 no dependían exclusivamente de gráficos espectaculares.
Su jugabilidad tenía que funcionar con las limitaciones técnicas de cada generación.
Un buen salto tenía que responder correctamente. Un enemigo debía tener un patrón reconocible. Un nivel tenía que enseñar progresivamente sus mecánicas. Una mazmorra tenía que ofrecer pistas suficientes para que el jugador pudiera descubrir sus secretos.
Ese diseño tan centrado en la jugabilidad es una de las razones por las que muchos de estos videojuegos continúan siendo disfrutables actualmente.
Los clásicos de Nintendo siguen vivos
El videojuego retro ha dejado de ser simplemente una cuestión de nostalgia.
Actualmente existe una comunidad enorme interesada en conservar consolas, coleccionar cartuchos, utilizar hardware original y descubrir juegos antiguos.
Nintendo también ha contribuido a mantener vivo su catálogo mediante las diferentes bibliotecas de Nintendo Classics, que permiten acceder a juegos de varias generaciones desde sus plataformas actuales.
Desde el primer Super Mario Bros. hasta Metroid Prime, pasando por Super Mario World, Pokémon, Zelda, Mario Kart y Super Smash Bros., Nintendo ha creado una cantidad enorme de videojuegos que siguen formando parte de la cultura del videojuego.
Y precisamente esa capacidad para crear juegos que continúan siendo divertidos décadas después es una de las razones por las que Nintendo ocupa un lugar tan importante dentro de la historia del gaming retro.
